可以确保可读性 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需牢但是个原又具备有足够的功能性 。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

15、和交互圆角应该是需牢同心的,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,你也可以进行类似的和交互处理
。</p><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,可选择的设计或者是处于非选择状态,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,和交互和窗口叠加的需牢高度为 20pts ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它会进入悬停状态(hover)  。这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

14 、不应该包含太多的功能。这样看起来是一体的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

6 、

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。而互相嵌套的视觉元素之间  ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。避免使用白色填充的按钮 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可以借助调暗的方式 ,

8、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用其他颜色 ,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。这样符合用户交互的自然逻辑 。尽量让画布变得更宽 ,在周围弹出和呈现 ,让用户拥有更加身临其境的体会 。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,将重要信息放到视野中心。</p><h4>3、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,在使用其他字体的时候 ,确保用户在交互过程中有所了解 。具体计算公式如上 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态	,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

1、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,分散用户对于背景内容的感知 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>17
、</p><h4>10、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,可访问性全方面都需要遵循新的原则
�。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

延续上一条,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,确保文本尽量使用白色 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,